东京电玩展(TGS)2019在9月12-15日如期在日本召开。根据主办方发布的公告显示,本次展会共有26万余人前来参观,较比去年(29.8万)减少了12.2%。此外,出展的企业、团体达到了655家(其中350家来自日本本土,其余305家来自海外),展会上共设有2417个小展区,达到了历史最大规模。 与往年相似,今年的TGS表现算是中规中矩,CAPCOM、世嘉、索尼、万代南梦宫、SE等厂商均有露面,《死亡搁浅》《如龙7》《女神异闻录5:The Royal》《怪物猎人:世界》《最终幻想7:重制版》等作品也都公布了最新消息。值得一提的是,包括《大圣归来》《原神》《云梦四时歌》《我的起源》等多款国产游戏也在本次展会上崭露头角。 作为TGS的保留环节,2019“日本游戏大赏”获奖名单也在展会上公布。其中获得大赏的作品为《任天堂明星大乱斗特别版》。除了大赏之外,这部作品还获得了“全球赏(日本作品部门)”“最佳销量赏”“经济产业大臣赏”以及“优秀赏”共计5个奖项。 本次2019“日本游戏大赏”详细获奖名单如下: 游戏大赏:《任天堂明星大乱斗特别版》 经济产业大臣赏:《任天堂明星大乱斗特别版》项目团队 全球赏(日本作品部门):《任天堂明星大乱斗特别版》 全球赏(海外作品部门):《荒野大镖客:救赎》 最佳销量赏:《任天堂明星大乱斗特别版》 特别赏:Nintendo Labo 游戏设计大赏:《宇宙机器人:搜救行动》 优秀赏 《メギド72》《底特律:变人》《任天堂明星大乱斗特别版》《审判之眼:死神的遗言》《漫威蜘蛛侠》《勇者斗恶龙:建造者2》《王国之心3》《生化危机2:重制版》《Apex英雄》《鬼泣5》《只狼:影逝二度》 以下GmaeLook将对获奖作品进行简略介绍: 《任天堂明星大乱斗特别版》 《任天堂明星大乱斗 特别版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》于2018年12月7日独占登陆NS主机。游戏首周(3天)实体和数字销量达500万份,成为NS主机发售以来首周销量最高游戏。后续发售不到两月,卖出1208万份。 这款格斗游戏的目的不是干掉对方,而是将对手击出有限的场地外。游戏在设计上取消血槽这一设定,取而代之的是一个伤害值槽,来自对手或外界的攻击会使其升高。这个值越高,玩家被击飞的概率越高,越难回到场上。还有时有HP制,每种斗士有不同的HP数量,HP没了后就会淘汰。在场景上,游戏也跳出面对面的“你来我往”,战斗范围扩大至整张地图,战斗自由度得到大拓展。 《荒野大镖客:救赎2(Red Dead Redemption 2)》 《大镖客2》是R星旗下一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界游戏,为2010年该公司发行的《Red Dead Redemption》的正统续作。游戏于2018年10月26日正式发售,登陆PS4、Xbox One平台。 在Take Two的第一季度财报中显示,截至6月30日,《荒野大镖客:救赎2》的销量已经达到了2500万,而4月30日至6月30日间,卖出了大约100万份。 《宇宙机器人:搜救行动(ASTRO BOT Rescue Mission)》 由日本索尼推出的PS VR游戏《宇宙机器人:搜救行动》是The Playroom VR合家欢游戏(与PS VR捆绑的多人合作游戏)系列的一部分。虽然游戏的媒体玩家评分都不错,但是受限于VR市场的局限性,知名度还是较为一般。 游戏的游戏性与索尼PS VR的风格十分贴切,其重新构筑了移动跳跃游戏的类型,充分活用PSVR的特性将游玩范围扩充至360度。藉由VR技术的精准读取,可正确进行每一次的跳跃。在游戏过程中,玩家不仅可操作角色,还能够亲自动身破坏游戏内的机关装置,撞开敌人的攻击,甚至倾身借由新的视角来发觉新的区域。 优秀赏 《メギド72(恶魔72)》 (责任编辑:admin) |