暴雪向战斗插件"宣战"!未来哪些功能会被砍?玩家该如何应对? 暴雪终于对"战斗插件内卷"动手了!在最新采访中,魔兽世界总监Ion Hazzikostas明确表示:将逐步禁用自动化战斗插件,同时强化原生UI功能,目标是让"裸UI玩家"和"插件战士"的差距不再天差地别。 “我们不是要砸掉插件,而是在尽可能少造成附带伤害的前提下,解决系统性问题。” 他也指出,有些战斗原本依靠插件提供信息,如吸血鬼机制(鲜血女王兰娜瑟尔),但在插件辅助下,“沟通、协作和紧张感”都被剥夺了。 第一刀砍向谁?这些插件危了!禁用核心逻辑:所有"预判型"、"自动化"的战斗辅助功能 ❌ 即将凉凉的插件类型插件类别代表插件罪状说明队友技能监控 OmniCD, PartyCD "队友大招还有几秒?不用问,插件直接告诉你"——暴雪觉得这太"作弊"了 一键输出宏助手 Hekili, MaxDps "无脑按推荐技能就能打高DPS?这届玩家手残到连职业循环都记不住了吗?" BOSS战保姆级提醒 DBM, BigWigs "躲红圈、转火、换坦…连脑子都不用动,插件全包了"——暴雪希望玩家自己看机制! 敌对目标高亮黑科技 Plater + WeakAuras "敌方读条自动标红+警报?这跟开挂有什么区别!" PvP控场计时器 Gladius, BigDebuffs "对面递减还剩几秒?免控何时结束?——PVP的博弈感被插件毁了" 治疗预判分析 VuhDo, Grid2 "谁快死了该奶谁?插件直接标出来,治疗职业的决策乐趣呢?" �� 暴雪潜台词:"你们是来玩游戏的,不是来看插件表演的!" ✅ 这些插件安全!暴雪懒得管保留逻辑:不直接影响战斗反应和策略的辅助工具 �� 依然能用的插件类型插件类别代表插件保命理由任务导航 Questie "路痴玩家也需要关爱" 采集/钓鱼 GatherMate2 "矿点草药记不住?这只是便民服务!" 拍卖行优化 TSM, Auctionator "金币战士的算盘不能砸" 角色扮演 Total RP 3 "魔兽暖暖玩家无罪" UI美化 ElvUI "只要不加战斗提示,你爱怎么折腾界面都行" ��️ 暴雪的"替代方案":能做好吗? 为了填补插件空缺,暴雪承诺改进原生系统,但…玩家们并不乐观: �� 官方替代计划(画饼中)内置冷却监控:目前难用到爆,玩家宁愿用插件优化它…(讽刺!) 战斗提示强化:增加音效/视觉警报(比如BOSS技能倒计时) 界面自定义升级:支持布局导出共享,像天赋字符串一样方便 机制可读性优化:减少"0.1秒反应死刑技",增加2秒以上预警 �� 已有成功案例地板伤害高亮:确实替代了部分插件功能,好评! 姓名板优化:禁止"血量低自动闪红",但保留基础美化 ⚠️ 玩家担忧:"暴雪的原生UI…真的能比得上WeakAuras?""DBM没了,难道要我盯着BOSS动作条读秒?" �� 未来影响 & 玩家对策1.怀旧服玩家笑了经典服不受影响!DBM、WA继续用,暴雪明确表示:"怀旧服爱咋玩咋玩" 2. 正式服玩家该怎么做?提前适应原生UI:试试暴雪内置的冷却监控,虽然难用…但迟早得习惯 手动记录关键技能:比如队友大招CD,以后得靠团队语音沟通了 关注官方更新:暴雪称会逐步调整,"给足适应时间"(但愿吧…) 最终愿景游戏的核心战斗体验应该具备挑战性与公平性。 插件仍然可以用于个性化和便利性增强,但不能成为成功通关的前提。 暴雪将持续倾听社区反馈,并希望插件开发者继续参与UI 生态系统的建设。 玩家分为两派在论坛激烈交锋 暴雪:"我们要让魔兽回归操作本质!"玩家:"先把你那难用的原生UI修好吧…" 到底是"科技平权",还是"回归原始",拭目以待! (责任编辑:admin) |